목차퀘스트
퀘스트
운동 목표 묶음을 만들어 회원에게 적용하고, 영상으로 칸을 채워 완주해요.
퀘스트란
‘스쿼트 체중 1배 5회’처럼 목표가 있는 운동 칸 묶음이에요. 회원은 칸마다 영상을 찍어 보내고, 코치가 승인하면 칸이 채워져요. 모든 칸이 채워지면 완주예요. 퀘스트가 없는 회원은 프리스타일이에요.
회원이 불편감을 7 이상으로 적거나 시작할 때보다 2 이상 올라가면 퀘스트는 저절로 쉬는 중이 되고 코치 확인을 기다려요.
내 퀘스트
내가 만든 퀘스트예요. 공개해야 회원에게 적용할 수 있어요.
이름 메뉴 → 퀘스트에서 봐요. 만들기에서 컨셉(근력 강화·통증 관리·가동성)과 목적을 정하고 직접 만들기 또는 AI 초안으로 시작해요.
편집 화면에서 이름·주간 횟수·소개·완주 목표·운동과 목표치를 정하고 공개해야 회원에게 적용할 수 있어요. 공개를 취소해도 이미 진행 중인 회원은 그대로예요. 쓰지 않는 퀘스트는 보관함으로 옮겨요.

진행 중
퀘스트를 하고 있는 회원이에요. 14일 넘게 제출이 없으면 표시돼요.
퀘스트를 하고 있는 회원과 진행도예요. 쉬는 중이거나 14일 넘게 제출이 없는 회원이 표시돼요. 위쪽 영상 검수 N건에서 회원이 보낸 퀘스트 영상을 한 번에 승인해요(통증이 적힌 영상은 체크가 빠져 있어요).
퀘스트 적용
공개한 퀘스트를 이 회원에게 시작해요. 맞지 않는 운동은 빼고 적용할 수 있어요.
회원 화면 퀘스트에서 공개한 퀘스트를 골라요. 이 회원에게 맞지 않는 운동은 빼고, 통증 관리 퀘스트라면 시작 시 불편감(0~10)을 넣고 주의사항을 확인한 뒤 적용. 회원에게 ‘새 퀘스트가 시작됐어요’ 알림이 가고 회원 화면이 퀘스트로 바뀌어요.

진행 중인 퀘스트
칸마다 회원 영상이 승인되면 완료돼요. 수업 영상을 직접 연결해 채울 수도 있어요.
칸마다 도전 전 · 검수 대기 · 완료와 목표, 최고 기록이 보여요. 수업 때 찍은 영상을 연결해 칸을 채울 수도 있어요. 쉬기(회원에게 알림) · 다시 시작 · 중단으로 진행을 조절해요.
지난 퀘스트
완주했거나 중단한 퀘스트예요.
완주했거나 중단한 퀘스트와 그때의 진행도예요.